Innovación Tecnológica para la participación ocupacional: Un enfoque interdisciplinar
- Fecha de recepción oficial de la propuesta: 2024-06-21
- Fecha decisión editorial: 2024-07-29
- Tipo de revisión por pares: Doble - ciego
La editorial declara haber utilizado algún sistema de búsqueda de plagio.
Autores: Anyi Vanesa Arcos Rodriguez, Rosa Helena Eraso Angulo
Este libro ofrece una visión integral de cómo las
tecnologías emergentes y los diseños innovadores pueden transformar la vida de
personas con diversas discapacidades (permanentes o transitorias), mejorando el
bienestar y la participación ocupacional. Cabe destacar que las propuestas
basadas en la innovación y desarrollo tecnológico se fundamentan en trabajos
interdisciplinares, siendo el componente de ingeniería un aporte fundamental en
el diseño y puesta en práctica de las mismas.
Cada capítulo proporciona no solo una descripción detallada
de las soluciones tecnológicas, sino también una reflexión sobre su impacto a
nivel social y científico.
En el primer capítulo se muestra una propuesta de tecnología
de asistencia encaminada a facilitar la movilidad en un estudio de caso de
discapacidad visual, a partir de la experiencia. Se analiza dispositivos como
bastones inteligentes, aplicaciones de navegación asistida por GPS y sistemas
de sensores que ayudan a detectar obstáculos y proporcionar rutas seguras.
Además, se discute los beneficios y desafíos de la implementación de estas
tecnologías en la vida diaria, así como estudios de caso y testimonios de
usuarios que han experimentado mejoras significativas en su autonomía y calidad
de vida.
El capítulo dos se enfoca en el desarrollo de una aplicación
móvil destinada a apoyar el tratamiento de patologías osteomusculares en el
miembro superior. Se describe el proceso de diseño y desarrollo de la
aplicación, desde la identificación de necesidades de los pacientes hasta la
implementación de características específicas que facilitan ejercicios
terapéuticos, seguimiento del progreso y comunicación con profesionales de la
salud. También se presenta una revisión de estudios que demuestran la
efectividad del uso de aplicaciones móviles en la rehabilitación y manejo del
dolor, subrayando su potencial para mejorar la adherencia a los programas
terapéuticos y, optimizar los resultados de los pacientes.
El último capítulo aborda la creación de un juego multisensorial diseñado para enseñar conceptos básicos de adición y sustracción a niños con baja visión. Se detalla cómo se integran diferentes estímulos sensoriales, como sonidos, vibraciones y texturas, para facilitar el aprendizaje y hacer la experiencia más interactiva y accesible. Además, se discute los fundamentos pedagógicos detrás del diseño del juego y se presenta resultados preliminares de estudios que indican mejoras en la comprensión y retención de los conceptos matemáticos por parte de los niños participantes. Este enfoque innovador no solo promueve la inclusión educativa, sino que proporciona una herramienta valiosa para docentes y padres.
Palabras Clave:
Innovación tecnológicaParticipación ocupacionalDiscapacidadAccesibilidadTecnologías emergentesRehabilitaciónInclusiónDiseño universalInterdisciplinarCategorías:
- MED003040. MEDICINA > Servicios de salud aliados > Tecnología Medica
- MQV. Rehabilitación
- 615.8. Tecnología (ciencias aplicadas) > Ciencias médicas y medicina > Farmacología y terapéutica, medicamentos recetados > Terapias específicas y tipos de terapias
Contenido
Capítulo 1. Tecnología de asistencia para la movilidad. Un estudio de caso de discapacidad visual
Karen Tatiana Burbano Vallejo
Paola Andrea Izquierdo Muñoz
Marlon Fernando Jaramillo Prado
Anyi Vanesa Arcos Rodríguez
Alejandra Zuleta Medina
Capítulo 2. Diseño de un aplicativo móvil como apoyo terapéutico en patologías osteomusculares de miembro superior
Ángela María Ávila Potosí
Tatiana Alexandra Burgos Mallama
Eliana Gabriela Mallama Campaña
Karen Gabriela Solarte Giraldo
Luis Alejandro Ceballos Burgos
Iván Heriberto Méndez Salazar
Rosa Helena Eraso Angulo
Eunice Yarce Pinzón
Alejandra Zuleta Medina
Capítulo 3. Juego multisensorial para el aprendizaje de adición y sustracción matemática en niños con baja visión
Karen Julieth Ortega Melo
Jesica Alejandra Pérez Zambrano
Edwin Camilo Pinza Cuarán
Luis Alberto Zambrano Montero
- ID: SIMEHEBOOKC5IIE4CDF2FGF8289A25
- Año de Publicación: 2025
- Presentación: PDF (Digital: descarga y online)
- Total de páginas numeradas: 176 Páginas
- ISBN13: 9786287548749
- DOI: https://doi.org/10.31948/editorialunimar.248
